ヒキナミ

6月発売予定

ヒキナミ
艶かしく強波動。
巻き&入力の二刀流で攻略する
強波動ジョイントクランク

ヒキナミ



トップウォータープラグによるロッドアクション中の“ハイアピール且つ機敏な集魚力”。ヒキナミは、それに匹敵する集魚力を巻く動作だけで再現させやすくする事を目指しました。
また、巻くだけでなく入力系ルアーとしての顔まで併せ持ち、トゥイッチ/ストップ&ゴーを織り交ぜることで、更なるハイアピールへと繋げます。
ジョイントと言えば滑らかな動きを獲得できる反面、水押しまで弱くなりがち。しかしヒキナミは、敢えて強波動ハイアピールの位置付けとなる水面〜表層攻略型クランクベイトとして設計しています。

トップウォータープラグに匹敵する寄せの力を巻くだけでイージーに
ヒキナミのようなルアーが欲しいと思ったのは、パペット・サーフェスやパペット・モアといったトップウォータープラグで釣っている時に感じた“ある考え”がきっかけでした。

アングラー自らが誘いを加えていく、いわゆる入力系ルアー。それは、ラインスラックのコントロールや誘う間・フッキングなど、釣り上げるまでのプロセスには個人差が出やすい一面がありました。 そこで、“ただ巻くだけで”従来のトップウォータープラグによるロッドアクション中に近い寄せの力を発揮させ、ラクに引っ張れるものがあったら良いな、と思うように。

初心者〜上級者まで共通にメリットが働く要素でもある「よく飛ぶ」「ラインを張って巻き続けるだけで広範囲の魚を効率良く引っ張ってこれる」「フッキングが楽」そして、パペットシリーズと同様に「必要な時 に必要な分誘いの足し算をしやすい」。そのようなルアーの必要性を感じたのです。
でも、巻くだけでは無い
先ほどお伝えした、ただ巻くだけでトップウォータープラグのアクション中に近い寄せの力を発揮し、ラクに引っ張れるもの、という要素。という事は、ロッドアクションを加えたら更に強く表現できる訳で、 そのアクションレスポンスも強く意識して開発を行いました。

強い水押しとアクションの多様性を両立させるために
①強力な水押しで魚を呼び込む“カーブ強”テール

必要と感じていた水押しトルクの強さ。それを再現する為にはリップや泳ぎの質を変えていくのも重要で すが、それだけでは足らなかったり難しい点も出てくる。そこでもう一つ、平手で水をグッと押すように する要素(→第2のリップ的な位置付け)をテールに与えました。水押しの強いテールパーツを掻き回し ていくのだから、アピールは必然的に強くなります。但し、それだけでは求めるアクションを再現する事 はできません。

②湾曲の強いテールでも動きを破綻させない、狙った引き算のためのジョイント

そもそもヒキナミは、ジョイントルアーを前提としていませんでした。それは何故か?

ジョイント機構を用いることで、独特の艶かしさを取り入れていますが、ただジョイントを採用するだけ では「魚の欲する波動(刺激)が足らない」「フッキングが難しくなる」などといった懸念点も同時に発生 しやすくなります。しかし、それらは作り方によっていかようにもなるのです。

今回どうしてもジョイント機構が必要だったのは、暴れん坊な湾曲テールの形を変えぬまま、アクション破 綻させぬよう整える必要があったから。

テールをただ強く曲げるとグルグルと回りやすくなってしまい、動きが崩れやすい(扱いきれない)プラグ になってしまいます。ゆっくり引いても巻きムラに苦労するし、そもそも早巻きで動きが破綻してしまいま す。でも強いカーブを持つテールは欲しい。そこで、引き算的にアクションをコントロールする手段として ジョイント機構を取り入れる事にしました。ゆっくり引けばダンゴウオをスローに引くような感覚で繊細に ラトルを鳴らし誘う事ができる。その一方で、回収レベルの速いスピードでもアクションが破綻することな く引き続けられるようになりました。

③水面〜水中での機敏なロッドアクションに対応するシンカー付き折れリップ

パペット同様に早巻きに対応させ、小刻みなロッドアクションでもエラーアクションを起こすことが無いよ う、独特なウエイト配置とリップ形状に辿り着きました。折れ形状のリップにする事で、先端部が適度なブ レーキを働かす役割となり、水中で滑りすぎる(ひっくり返って次のアクションができない)事を抑制。ま たリップ先端のウエイトを振り子のように動かしてネチネチも誘える事、ボディをひっくり返す事を防止す るなど、誘いのレパートリーを増やす事に直結しています。そのウエイトのバランスを取るためにテールに もウエイトを入れているため、飛距離面でのアドバンテージにも繋がります。
魚のやる気をラクに引き出すためのラトルin仕様
ラクに魚を引っ張ってくる事が狙いのこのルアーだからこそ、ラトル効果を存分に発揮できるよう内部構 造も調整しています。ハネモノルアーのようにデッドスローで引いて来た時も、チリチリと前後のボディ からスムーズにラトル音を出す事ができるため、「遅いけど強い」「速くて強い」そんな誘い方を楽しむ事 ができます。 ※HFはフロント/リアともにガラスラトル仕様。Fはフロント→スチール球、リア→ガラ スラトル仕様。

ハイフロートモデル
巻くだけでもやる気のある(引き出せる)魚、怒りやすい魚を選んで引っ張りやすいアピール力を 持っています。もう少しがっつりと喰わせたいと思うシチュエーションでもバイトの質を選ぶことが できます。魚の密度が薄い状況でも、魚を惹きつける力の強さで距離感を縮めやすく。また魚の密 度が濃い状況でも、反応する魚にバイトの質を選ぶ事で快適なフッキングへと繋げていきます。 そしてトップ使いの場合、アピール力は「カディス→パペット・サーフェス→パペット・モア→ヒキ ナミ」と、順に強くしていく使い分けが可能となりました。3.4gと重量もあるため、遠投した先での やる気のある魚を狙うのにも効果的です。

ヒキナミHF
LENGTH 40mm
WEIGHT 3.4g
TYPE ハイフローティング
HOOK ヴァンフックBC-33F♯8
RING フロント:黒♯1×(×1ヶ)、リア:黒♯0(×2ヶ)
PRICE ¥1,600+税
フローティングモデル
低浮力に設定したフローティングモデルですが、それでもカーブの強いテールにより水を攪拌する力は 強く、例えスロー展開でもやる気のある魚を選び出すことが容易に。時折りロッドアクションを加える 事でジョイントならではの取り回しの良い首振ターンで魚のスイッチを入れていきます。3.6gと重量も あるため、遠投した先でのやる気のある魚を狙うのにも効果的です。

ヒキナミF
LENGTH 40mm
WEIGHT 3.6g
TYPE フローティング
HOOK ヴァンフックBC-33F♯8
RING フロント:黒♯1×(×1ヶ)、リア:黒♯0(×2ヶ)
PRICE ¥1,600+税
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製品概要
※ 印はグリーングロー 印はレッドグロー 印はオレンジグロー

  • 01.クリアー

  • 02.ウォルナットRG

  • 03.グラッシー

  • 04.ヤマゼミグロー

  • 05.マゼチャ2









  • 06.ショコラオーク

  • 07.アサヒグロー

  • 08.エレクトリックRG

  • 09.マホガニスト

  • 10.アルマンダイト









  • 11.ポップCヘッドGG

  • 12.YPアヒージョ

  • 13.トリックブラウンRG

  • 14.アーベントロートRG